100GB或更大的游戲安裝容量現(xiàn)在已經(jīng)成為家常便飯
雖然強(qiáng)大的顯卡正在成為PC玩家的一個越來越重要的組成部分,但我們今年看到的大型發(fā)布表明,大容量的SSD將是玩家更明智的選擇。因為100GB的游戲已經(jīng)成為家常便飯,而這對一些計算機(jī)存儲容量小的玩家說可能是個問題。

正如PC Gamer所指出的,最近推出的《星球大戰(zhàn):絕地求生》標(biāo)志著許多買家將花費數(shù)小時下載另一款游戲。其130GB的文件大小使其成為今年發(fā)行的最大的PC游戲。這是一種趨勢,不僅對那些網(wǎng)絡(luò)連接較慢的人來說已經(jīng)很煩人,而且對存儲空間有限的人來說也是一種痛苦。
最近的Steam調(diào)查顯示,僅有不到一半的參與者擁有超過1TB的驅(qū)動器空間,其次是23.18%的250GB至499GB,14.62%的750GB至999GB。那些處于第二類的人將會發(fā)現(xiàn)自己刪除了大量的硬盤內(nèi)容,以便玩一些今年最大的游戲。除了《絕地求生》,還有《Forspoken》(120GB)、《Redfall》(100GB)、《最后的我們》第一部(100GB)和《Atomic Heart》(90GB)。同樣有趣的是,大多數(shù)參與者的硬盤上只有100GB到249GB的可用空間。
一段時間以來,游戲一直在吞噬更多的硬盤空間,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》臭名昭著的200多GB容量導(dǎo)致人們必須只為這一個游戲購買新的SSD,不然就要刪除硬盤上大量的內(nèi)容。Borderlands 3: The Directors Cut達(dá)到135GB,Red Dead Redemption為120GB,F(xiàn)inal Fantasy 15WindowsEdition為110GB。也不要指望事情會發(fā)生變化:《暗黑破壞神4》還需要90GB,而《博德之門3》的最終版本據(jù)說會達(dá)到150GB。
根據(jù)Steam的數(shù)據(jù),美國人下載游戲的平均速度為每秒12MB,這意味著150GB的游戲需要3小時28分鐘才能下載,在運營商有數(shù)據(jù)上限的用戶對此更是雙重痛苦。
除了一直刪除和安裝之外,似乎購買一個大型固態(tài)硬盤是解決這個不會消失的問題的最好辦法,雖然也可以訂閱例如GeForce Now Ultimate這樣的云游戲服務(wù),但這也同樣會有很多煩惱。


